近日,杭州亚运会官博正式公布英雄联盟、王者荣耀(亚运版)、和平精英(亚运版)、炉石传说、刀塔2、梦三国2、街霸5和FIFA Online 4等8个电竞项目加入到亚运会项目,一时引发全网热议。
电子竞技起源于电子游戏,它是电子游戏发展的高级阶段。电子竞技主要通过对主流游戏的不断接纳和融合,使电子游戏的开发商和运营商共同合作,制定规则,打造赛事,主导赛事市场,逐渐形成赛事系统。
一、对社会的影响
(一)电子竞技职业化冲击传统观念。多年来,在中国文化的传统观念中,纯粹的游戏总是与“玩物丧志”联系在一起,是家长和老师眼中的“洪水猛兽”,很难与电影、电视和棋牌等娱乐项目并列,成为受普通大众认可的娱乐休闲项目。在传统意义中,学生的任务主要是学习,部分游戏中的血腥暴力元素更是让众多家长心生警惕与厌恶,也使得一段时间以来电子游戏在中国陷入持续的低迷。
(二)电子竞技对未成年身心发展的影响。用父母手机充值消费、游戏中骂架……“孩子沉迷于网络游戏”成为了社会日益关注的重要话题。当前各种电竞游戏的内容参差不齐,而多作为电竞项目的对战类游戏,如经典的CS和现在大火的《绝地求生》等游戏中都充满了暴力、血腥等成人化的内容,对未成年的身心健康发展不利。而类似去年《王者荣耀》杂糅各种中国历史、神话人物,进行二次创作却不加以说明(将荆轲刻画成女性形象),也会混淆未成年的历史观,造成错误认知。
(三)电子竞技中存在违反体育道德的问题。当前电子竞技行业中出现了收入畸形、攀比、为了获取点击量不惜开挂、作弊等一系列违反体育精神和体育规律的社会问题,并且呈现出愈演愈烈的趋势。加上电子竞技行业内部缺乏体育教育、缺乏社会监督,不仅影响了行业本身的健康发展,更向广大青少年灌输了不良的价值观、道德观,同样需要引起重视和警觉。
二、对策建议
电竞项目入选亚运会从长远来讲是利大于弊的,但如何防止未成年沉迷网络游戏,需要政府、市场、家长多方合力。
(一)完善政策指引。制定出台符合实际,具有针对性、指导性和操作性的政策措施。明确电子竞技产业发展管理部门责任,落实工作,在产品设计、电竞直播等环节加大监管力度,鼓励引导电子竞技企业积极承担社会贵任,开发讲品位、讲格调、讲责任的优秀电子竞技产品,坚决抵制低俗、庸俗、媚俗,杜绝研发、生产、运营、传播含有法律禁止内容的电子竞技产品,推动电子竞技产业健康发展。
(二)加强宣传引导。以社会可接受的思维角度和认知方式,准确宣传电子竞技时代性、时尚性特点,并在启迪智力和降低青少年犯罪率等方面发挥积极的作用,科学指出沉迷于网络游戏对学习、健康、生活、事业存在的弊端,规范电子竟技运动玩家准入门槛,教育引导公众特别是未成年正确处理好学习和电子竞技之间的关系,提高自控能力,真正把电子竞技产业发展成为满足群众日益增长的美好生活需要的文化创意产业和体育产业。
(三)开拓新兴市场。在巩固好原有市场业务的前提下,不断创新,提高核心竞争力,探索盈利模式,加快电子竞技运动产业化进程。开发自己独立拥有知识产权的电子竞技产品,不断丰富种类,占领市场。加快产品更新换代的速度,使我国的电子竞技产品参与国际化竞争,并探索电子竞技运动产业的商业运作模式。不断发展中国数字体育互动平台,建立和完善国家级的游戏平台,最终使电子竞技运动成为一个健康发展的产业。(作者;四川省绵竹市 余佳)